eyeTracking
22 definitionsDefinitionen · SearchSuche
VerbsVerben
An actor closed and reopened their eyes briefly, a blink event often recorded in eye-tracking to analyze patterns in gaze interruption and eye behavior.Eine Akteurin schloss und öffnete kurzzeitig die Augen, ein Blinzelereignis, das häufig in der Blickverfolgung aufgezeichnet wird, um Muster in der Unterbrechung des Blicks und im Augenverhalten zu analysieren.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/verbs/blinkedAn actor smoothly pursued a moving target with her eyes. The gaze continuously followed the target while saccades were excluded.Eine Akteurin verfolgte ein bewegtes Ziel mit den Augen (glatte Blickfolge). Der Blick folgte dem Ziel kontinuierlich, während Sakkaden ausgeschlossen wurden.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/verbs/pursuedAn actor saccaded across an area with her eyes. A saccade was detected, meaning rapid eye movement between two fixation points without focusing on a single spot.Eine Akteurin sakkadierte mit ihren Augen über einen Bereich. Eine Sakkade wurde erkannt, d.h., eine schnelle Augenbewegung zwischen zwei Fixationspunkten ohne auf einen einzigen Punkt zu fokussieren.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/verbs/saccaded
ActivitiesAktivitäten
Organ of the visual system. Actor's physical (left or right) eye.Sinnesorgan zur Wahrnehmung von Lichtreizen, in diesem Kontext das physikalisches Auge des Agierenden (links oder rechts).
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/activities/eye
Extensions
extensions/result
Mean angular eye velocity, in degrees per second, over the pursuit segment.Mittlere angulare Blickgeschwindigkeit in Grad pro Sekunde über die Pursuit-Phase.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/averageEyeVelocityThe blink duration is the measure of how long the actor's eyes remain closed during a blink. Described in ISO 8601.Die Blinzeldauer beschreibt die Zeit, die die Augen eines Akteurs oder einer Akteurin während eines Blinzelns geschlossen bleiben. Beschrieben in ISO 8601.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/blinkDurationNumber of frames within the pursuit segment where tracking quality fell below threshold or data was masked (e.g., blink).Anzahl der Frames innerhalb der Pursuit-Phase, in denen die Trackingqualität unter den Schwellenwert fiel oder Daten maskiert wurden (z. B. Blinzeln).
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/dropoutCountIndicates which eye the measure refers to: left, right, or both.Gibt an, auf welches Auge sich die Messung bezieht: links, rechts oder beide.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/eyeThe forward offset from the neck pivot (or head anchor) to the eye center along the local Z-axis, expressed in meters. Used by neck/head models to approximate head pose and to determine the gaze ray origin for XR applications.Der Vorwärtsversatz von der Nacken- bzw. Kopf-Drehachse zum Augenmittelpunkt entlang der lokalen Z-Achse, angegeben in Metern. Wird in Nacken-/Kopfmodellen genutzt, um die Kopfpose zu approximieren und den Ursprung des Blickstrahls in XR-Anwendungen zu bestimmen.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/eyeDepthVertical distance from floor to the user's eye level, in meters. Use in result.extensions when measured at event time; use in context.extensions when provided as a calibration/profile value.Vertikaler Abstand vom Boden zur Augenhöhe in Metern. In result.extensions verwenden, wenn zum Ereigniszeitpunkt gemessen; in context.extensions, wenn als Kalibrier-/Profilwert vorgegeben.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/eyeHeightA normalized value in the range 0.0–1.0 indicating how open the eye is at the event time. 1.0 = fully open, 0.0 = fully closed (blink). In Meta XR this can be derived from face expression weights (e.g., EyesClosedL/R) as openness = 1 − closed.Ein normalisierter Wert im Bereich 0,0–1,0, der angibt, wie weit das Auge zum Ereigniszeitpunkt geöffnet ist. 1,0 = vollständig geöffnet, 0,0 = vollständig geschlossen (Blinzeln). In Meta XR kann dies aus Face-Expression-Werten (z. B. EyesClosedL/R) abgeleitet werden: Öffnung = 1 − geschlossen.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/eyeOpennessConfidence score [0.0;1.0] reflecting the system's certainty in the pupil measurement at the sample time.Confidence-Wert [0,0;1,0], der die Sicherheit des Systems bei der Pupillenmessung zum Abtastzeitpunkt widerspiegelt.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/pupilConfidenceThe measurement of the pupil's diameter at the time of sampling, expressed in millimeters.Die Messung des Pupillendurchmessers zum Zeitpunkt der Abtastung, angegeben in Millimetern.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/pupilDiameterISO 8601 timestamp marking when the pursuit segment ended (statement timestamp should equal this).ISO-8601-Zeitstempel, der das Ende der Pursuit-Phase markiert (Statement-Zeitstempel sollte damit übereinstimmen).
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/pursuitEndRatio of eye angular velocity to target angular velocity during pursuit (unitless). ≈1.0 indicates ideal tracking; <1.0 lag; >1.0 overshoot.Verhältnis der angulären Blickgeschwindigkeit zur Zielgeschwindigkeit während der Pursuit (einheitslos). ≈1,0 steht für ideales Tracking; <1,0 Nachlauf; >1,0 Überschwingen.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/pursuitGainAverage tracking confidence [0.0;1.0] across the pursuit segment.Durchschnittliche Tracking-Konfidenz [0,0;1,0] über die Pursuit-Phase.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/pursuitMeanConfidenceTime in milliseconds from target motion onset to the onset of smooth pursuit.Zeit in Millisekunden vom Beginn der Zielbewegung bis zum Einsetzen der glatten Blickfolge.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/pursuitOnsetLatencyISO 8601 timestamp marking when the pursuit segment began.ISO-8601-Zeitstempel, der den Beginn der Pursuit-Phase markiert.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/pursuitStartThe angular distance of a saccade, measured in degrees, representing the magnitude of eye movement between two fixation points in eye-tracking studies.Die Winkelentfernung einer Sakkade, gemessen in Grad, die die Größe der Augenbewegung zwischen zwei Fixationspunkten in Blickverfolgungsstudien darstellt.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/saccadeAmplitudeThe direction of a micro saccade, represented as an angle or vector, indicating the orientation of minor involuntary eye movements during fixation.Die Richtung einer Mikrosakkade, dargestellt als Winkel oder Vektor, die die Orientierung kleiner unwillkürlicher Augenbewegungen während der Fixation anzeigt.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/saccadeDirectionThe saccade duration is the measure of time taken for a saccade, representing the rapid eye movement between two fixation points. Described in ISO 8601.Die Sakkadendauer beschreibt die Zeit, die für eine Sakkade benötigt wird, die die schnelle Augenbewegung zwischen zwei Fixationspunkten darstellt. Beschrieben in ISO 8601.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/saccadeDurationMean angular difference, in degrees, between the gaze direction and the line of sight to the moving target during the pursuit segment. Lower is better.Mittlere Winkeldifferenz in Grad zwischen Blickrichtung und Sichtlinie zum bewegten Ziel während der Pursuit-Phase. Niedriger ist besser.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/eyeTracking/extensions/result/trackingError