virtualReality
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VerbsVerben
An actor has created a virtual object in the VR environment.Eine Akteurin hat ein virtuelles Objekt in der VR Umgebung erstellt.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/verbs/createdAn actor has entered an area or room.Eine Akteurin hat einen Bereich oder Raum betreten.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/verbs/enteredAn actor has exited an area or room.Eine Akteurin hat einen Bereich oder Raum verlassen.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/verbs/exitedThe actor grabbed an object in a virtual reality environment. This action involves interacting with a virtual object using hand tracking, controllers, or other input methods, providing context about the actor's interactions within the VR experience.Der Akteur griff ein Objekt in einer virtuellen Realität. Diese Aktion beinhaltet die Interaktion des Akteurs mit einem virtuellen Objekt mithilfe von Handtracking, Controllern oder anderen Eingabemethoden und bietet Kontext zu den Interaktionen des Akteurs innerhalb der VR-Erfahrung.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/verbs/grabbedAn actor interacted with the VR object in the VR environment.Eine Akteurin interagierte einem VR Objekt in der VR Umgebung.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/verbs/interactedAn actor has changed a virtual object's position in VR environment.Eine Akteurin hat die Position eines virtuellen Objekts verändert.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/verbs/movedAn actor has placed a virtual object in the VR environment.Eine Akteurin hat ein virtuelles Objekt in der VR Umgebung platziert.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/verbs/placedAn actor has pointed at a VR object.Eine Akteurin zeigte auf ein VR Objekt.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/verbs/pointedThe actor has pressed a controller button.Eine Akteurin drückte einen Controller Taste.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/verbs/pressedThe actor has released, for example, a controller button or a virtual object.Eine Akteurin löste z.B. eine Controller Taste oder ein virtuelles Objekt.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/verbs/releasedAn actor has removed a virtual object from the VR environment.Ein Akteur hat ein virtuelles Objekt aus der VR Umgebung entfernt.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/verbs/removedAn actor has changed a virtual object's rotation in VR environment.Ein Akteur hat die Rotation eines virtuellen Objekts verändert.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/verbs/rotatedAn actor has changed a virtual object's scale in VR environment.Eine Akteurin hat die Skalierung eines virtuellen Objekts verändert.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/verbs/scaledAn actor has changed her own position in VR environment by teleport.Eine Akteurin hat die eigene Position in der VR Umgebung durch Teleportation verändert.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/verbs/teleportedAn actor has touched a virtual object in VR environment.Eine Akteurin hat ein virtuelles Objekt berührt.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/verbs/touched
ActivitiesAktivitäten
An action the actor can trigger.Eine Aktion, die von der Akteurin ausgelöst wird.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/activities/actionA defined spatial area within the virtual environment.Ein definierter Bereich innerhalb der virtuellen Umgebung.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/activities/areaA controller button or gamepad button the actor can use. On–off controls that switch between different system states.Eine Taste des Controllers oder des Gamepads, die die Akteurin benutzen kann. Die Betätigung der Taste führt zu einer Änderung des Systemstatus.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/activities/controllerButtonAn object which can be pointed and highlighted with for example a laser starting from the controller.Ein Objekt, welches z.B. mit einem Laser vom Controller markiert werden kann.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/activities/pointableA room or enclosed space in the virtual environment.Ein Raum oder geschlossener Bereich in der virtuellen Umgebung.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/activities/roomA highlighted area, which is a teleportation destination. So the actor or something could be teleported to the specific location.Ein hervorgehobener Bereich, der ein Teleportationsziel ist. Der Agierende oder etwas anderes kann durch Interaktion an den spezifischen Ort teleportiert werden.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/activities/teleportAreaA fixed teleport point in VR environment.Ein fester Teleport Punkt in der VR Umgebung.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/activities/teleportPointA VR controller touchpad the actor can use, appearance and possibilities depend on the specific controller type.Ein VR Controller Touchpad, das die Akteurin benutzen kann. Aussehen und Möglichkeiten sind abhängig davon welcher Controller genutzt wurde.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/activities/touchpadA UI element in VR the user can interact with (e.g. Panel, Button, Slider).Ein Benutzerflächenelement mit dem der Benutzer interagieren kann (z.B. Panel, Button, Slider).
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/activities/uiElementA virtual object in a VR environment.Ein virtuelles Objekt in einer VR Umgebung.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/activities/vrObject
Extensions
extensions/activity
It is the name of an action.Es ist der Name einer Aktion.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/activity/actionNameHuman-readable name of the area or room at the time of the event.Menschenlesbarer Name des Bereichs oder Raums zum Zeitpunkt des Ereignisses.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/activity/areaNameThe world position (and optionally orientation) where the actor entered the area.Die Weltposition (und optional Orientierung), an der die Akteurin den Bereich betreten hat.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/activity/enterPointThe world position (and optionally orientation) where the actor exited the area.Die Weltposition (und optional Orientierung), an der die Akteurin den Bereich verlassen hat.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/activity/exitPointHuman-readable name of the room at the time of the event.Menschenlesbarer Name des Raums zum Zeitpunkt des Ereignisses.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/activity/roomNameMean angular velocity of the pursued target, in degrees per second, over the same segment.Mittlere angulare Geschwindigkeit des verfolgten Ziels in Grad pro Sekunde über denselben Zeitraum.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/activity/targetVelocitySequence of vertices with its index, color and position.Sequenz von Knotenpunkten mit dessen Index, Farbe und Position.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/activity/triangleThe content of a VR user interface element, such as input controls (e.g., buttons, sliders) or navigation components. The content may include elements like button labels or instructional texts within a panel.Der Inhalt eines VR-Benutzerflächenelements, wie etwa Eingabesteuerungen (z. B. Schaltflächen, Schieberegler) oder Navigationselemente. Der Inhalt kann beispielsweise aus Schaltflächentexten oder Anweisungen innerhalb eines Bedienfelds bestehen.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/activity/uiElementContentThe max. value of a UI element, could be input controls e.g. buttons, slider, navigational e.g. breadcrumbs or a navigation panel, or informational elements e.g. message panel. The value could include the selected value, but could also contain information about the range. So that a phrase such as >21 out of 42< indicates that the slider, which ranges from 1 to 42 was changed to the value 21. {value; min; max}: {21, 1,42}.Der max. Wert eines interaktiven Benutzerflächenelements mit dem der Benutzer interagieren kann, bei dem es sich zum Beispiel um eine Eingabesteuerung, wie Buttons oder Slider, eine Navigation, z.B. mit Brotkrumen-Elementen oder Navigationstafel, oder eine Informationsanzeige hadelt, z.B. eine Messagebox. Der Wert kann den ausgewählten Wert enthalten, aber auch Informationen über den Bereich. So bedeutet ein Satz wie >21 von 42<, dass der Schieberegler, der von 1 bis 42 reicht, auf den Wert 21 geändert wurde. {Wert; min; max}: {21, 1,42}.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/activity/uiElementMaxValueThe min. value of a UI element, could be input controls e.g. buttons, slider, navigational e.g. breadcrumbs or a navigation panel, or informational elements e.g. message panel. The value could include the selected value, but could also contain information about the range. So that a phrase such as >21 out of 42< indicates that the slider, which ranges from 1 to 42 was changed to the value 21. {value; min; max}: {21, 1,42}.Der min. Wert eines interaktiven Benutzerflächenelements mit dem der Benutzer interagieren kann, bei dem es sich zum Beispiel um eine Eingabesteuerung, wie Buttons oder Slider, eine Navigation, z.B. mit Brotkrumen-Elementen oder Navigationstafel, oder eine Informationsanzeige hadelt, z.B. eine Messagebox. Der Wert kann den ausgewählten Wert enthalten, aber auch Informationen über den Bereich. So bedeutet ein Satz wie >21 von 42<, dass der Schieberegler, der von 1 bis 42 reicht, auf den Wert 21 geändert wurde. {Wert; min; max}: {21, 1,42}.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/activity/uiElementMinValueDescribes the available list of options of the interactive interface element (e.g. Dropdown). Can be a string array.Die Liste der verfügbaren Optionen des interaktiven Elements einer Benutzeroberfläche (z.B. Dropdown). Kann ein String Array sein.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/activity/uiElementOptionsDescribes the type of the interactive interface element. Could specify the element or the category of the element depending on the needs, e.g. categories: input controls, navigation or informational components or containers vs direct element: button, checkbox, dropdown, breadcrumb, tooltip… and so on.Der Typ des interaktiven Elements einer Benutzeroberfläche. Kann zum Beispiel die Kategorie oder den Elementtyp enthalten. Kategorien sind zum Beispiel, ob es sich um eine Eingabesteuerung, ein Navigations- oder Informationselement oder um einen Container handelt. Während eine Elementbeschreibung auf der Ebene sein kann: Button, Checkbox, Dropdown Auswahl, Brotkrumennavigation, Tooltip… usw
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/activity/uiElementTypeThe value of a VR UI element, such as input controls (e.g., buttons, sliders), navigation components (e.g., breadcrumbs, navigation panels), or informational elements (e.g., message boxes). The value may represent the selected item or provide additional context such as a range.Der Wert eines VR-Bedienoberflächenelements, z.B. einer Eingabesteuerung (wie Schaltfläche oder Schieberegler), eines Navigationselements (wie Brotkrumen oder Navigationstafel) oder einer Informationsanzeige (wie einer Meldungsbox). Der Wert kann den aktuellen Auswahlwert sowie zusätzliche Informationen wie den Wertebereich enthalten.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/activity/uiElementValueName of a VR object. Must be a string.Namen vom VR Objekt. Muss ein String sein.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/activity/vrObjectName
extensions/result
The vertical distance of the camera position relative to the floor. This value represents the camera's Y-axis position in the 3D space, such as the height at which the camera is positioned. The floor should be initialized to zero.Der vertikale Versatz der Kameraposition relativ zum Boden. Dieser Wert gibt die Y-Achsen-Position der Kamera im 3D-Raum, z. B. die Höhe, in der sich die Kamera befindet. Der Boden sollte auf Null initalisiert werden.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/result/cameraYOffsetA compact camera frustum summary with near/far clip distances (in meters) and horizontal/vertical fields of view (in degrees, full angles). Typically derived from a mono camera or per-eye projection; for asymmetric frusta this represents a symmetric summary. Ranges: zNear ≥ 0, zFar > zNear, fovX/fovY ∈ [0°, 180°].Eine kompakte Zusammenfassung des Kamerafrustums mit Near-/Far-Clipping-Distanzen (in Metern) sowie horizontalem/vertikalem Sichtfeld (in Grad, Vollwinkel). Wird üblicherweise aus einer Mono-Kamera oder pro Auge aus der Projektion abgeleitet; bei asymmetrischen Frusta handelt es sich um eine symmetrische Zusammenfassung. Wertebereiche: zNear ≥ 0, zFar > zNear, fovX/fovY ∈ [0°, 180°].
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/result/frustumPosition in scene.Position in der Szene.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/result/positionRotation in scene.Rotation in der Szene.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/result/rotationScale in scene.Skalierung in der Szene.
https://omilaxr-ecosystem.github.io/xapi/definitions/virtualReality/extensions/result/scale